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パチンコ計数管理の基礎Ⅶ【BYとBYmin】
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BYとは
BYとは100玉当たりスタート以外の払い出し(スタートのオーバーフローも含む)。
無駄玉と呼ばれているので極力減らした方がいい数字です。
BY公式
BY=ベース-(スタート×スタート払い出し数)
となります。
例えばスタートが6で払い出しが3個ベースが20の場合は
20-(6×3)=2
でBYは2になります。
BYminとは
スタート以外のその他入賞による払い出し。BYにはスタートのオーバーフローによって払い出された物まで含まれるため、スタート以外の入賞による払い出し率を見るためのデータ。
BYmin公式
BYmin=ベースー(入賞スタート×スタート払い出し数)
となります。
例えば入賞スタートが6でスタート払い出しが3個でベースが19の場合
19-(6×3)=1
BYminは1になります。
BYとBYminについての補足
データの事はある程度理解できているがホールコンの仕様やデータのとり方よっては不思議なデータになってしまいます。その辺りも一緒に解説していきます。
なぜBYやBYminがマイナスになるのか?
データをチェックしているとたまにBYやBYminがマイナスになってしまう事があるのですがその理論はこんな感じです。
近年8個保留の遊技台が増えました。もちろん4個保留の場合でもなりえます。
時短中のスタート入賞に対するセーフは、全てBAに反映されているので、通常ベースには反映されません。
つまり、時短抜けの瞬間の保留分と言うのは、通常時のセーフが0なのにスタートが上がるコトになります。
BYやBYminがマイナスになる原因はコレです。
この現象は、8コ保留の甘デジで特に起こりやすいですね。
BYやBYminが異常に高くなる
最近ヘソの入賞払い出し数と電チュー入賞払い出し数が違うことがあります。通常時に電チューが開くサポートタイムがあり電チュー入賞が多くなって異常にBYやBYminの数値が高くなります。
ヘソ入賞が3個払い出しで電チュー入賞が2個払い出しならBYminの計算式としては
ベース‐(入賞スタート×スタート払い出し個数+電チュー入賞×電チュー払い出し数)とならなければなりません。
なのでデータ線もS2(電チュー入賞)をとらなければしっかりとしたデータが取れない事になります。
まとめ
このBYとBYminの違いは覚えておこう。自分でメンテナンスするようになれば重要な数値になります。
まとめ
- BYはスタート以外の払い出し
- BYminは他入賞のみの払い出し
- BYがマイナスになることもある
- BYが異常に高い時はデータの取りかたを確認して
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