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パチンコ計数管理の基礎Ⅸ【客滞率について】

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パチンコ計数管理の基礎Ⅸ【客滞率について】

 

こんな方におすすめ

  • 客滞率がわからない方
  • 客滞率の性質をおさらいしたい方

 

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客滞率

お客様が持ち玉で遊技する割合のこと

 

客滞率公式

客滞率=総Bサ÷売上玉×100

で求めることが出来ます。

Bサとは通常時にどれだけ玉が増減があったか?

売上玉とは貸玉した玉のことです。

ベース20の台で4円パチンコ2000円使って大当りして2000玉出て出た玉をすべて打ち込んだ場合

(400玉+1600玉)[Bサ]÷500玉[売上玉]×100=400%

となります。

客滞率は100%を基準とし100%を下回ることはありません。

 

客滞率で何がわかる?

この数字からお客様の特性や遊技台の特性がわかります。

〇サラリーマンのお客様が多ければ大当たり後早めにやめることが多いので必然と客滞率は低くなります。

〇大工の源さんのような時短のない遊技台なども大当たり後早い段階でやめる可能性が高いので客滞率は低くなります。

〇確率の甘い機種は早い段階で大当たりしやすいので客滞率は高くなりやすいです。

など上記はほんの一例ですがさまざまな見方ができます。

ポイント

ただ同一機種で同じ人が遊技した場合でも初当たりの仕方によっては大きく客滞率が異なるのでこの数字でその機種の良し悪しやお客様が長く遊技されているかを判断するのは今の時代には少々合わなくなってきている。

客滞率をどうやって使う?

上記でも書いた通り客滞率を一つの指標としてみるのはブレが大きくなりやすいので使いづらいですが遊技台のシミュレーションをするうえで重要な数字となる。

 

新台の想定アウトとスペック表を見れば想定Bサは計算で出すことは可能。

想定の客滞率があれば売上玉まで算出することも可能になる。

 

売上玉=Bサ×100÷客滞率

 

景品玉も算出すれば想定割数も算出することが可能です。

 

ここまでしっかりシミュレーション出来れば計画的な調整を行うことが出来るのではないでしょうか?

 

まとめ

 

まとめ

  • 客滞率は持ち玉遊技のこと
  • 初当たり次第で数値が大きくブレる
  • シミュレーションでは大活躍する数値
shimizu
若手社員にはなかなか縁のない数字かもしれないけど出世するには重要になってくる数値なので覚えていてね!

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  • この記事を書いた人

shimizu

元パチンコ店役職者です。かれこれ10年以上パチンコ業界に居てました。 その知識などをこれからパチンコ業界に入る人や新入社員向けに記事を作成したいと思います。

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